课程培训
cocos2d开发基础课程培训

学习目标
Cocos2d-x的核心类,动作与动画,事件处理,数据存储以及网络内容

 第1章 Cocos2d-x开发零基础-Cocos2d-x核心类
01-基础概念
02-导演与场景-1
03-导演与场景-2
04-层Layer
05-内存管理
06-精灵Sprite
07-案例讲解--MoonWarriors的欢迎界面实现
08-SpriteFrameCache
09-批次渲染
10-定时器
11-案例讲解--打飞机游戏的背景滚动
12-3D精灵
13-Cocos2dx3.0常用数据结构
14-Cocos2dx2.2常用数据结构

 第2章 Cocos2d-x开发零基础-动作与动画
 第3章 Cocos2d-x开发零基础-事件处理机制
 第4章 Cocos2d-x开发零基础-UI与CoscoStudio
 第5章 Cocos2d-x开发零基础-数据存储
 第6章 Cocos2d-x开发零基础-网络
 
 




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