课程培训
firefly培训
  • 一、游戏的基础规则
  • Tools工具
    Rulers 游戏规则
    Const 辅助
    二、搭建界面
  • 开始界面
    背景界面
    交互界面
    角色界面
    结束界面
    三、基类
  • 分数的数据
    卡牌
    还有一些公共基类
    四、数据
  • 牌库
    回合
    游戏分数
    五、控制
  • 玩家
    电脑
    桌子
    按钮
    六、调解
  • 写各种命令
  • 1: Tools(一)创建面板
  • 2: 改变VS的用户自定义颜色
  • 3: Tools(二)数据操作
  • 4: 游戏一些参数
  • 5: 卡牌信息类
  • 6: Rulers类(一)
  • 7: Rulers类(二)
  • 8: Rulers类(三)
  • 9: 导入素材
  • 10: 开始界面
  • 11: 角色界面
  • 12: 交互面板
  • 13: 卡片预设
  • 14: 对象池的简单介绍
  • 15: CardUI代码编写
  • 16: CardModel牌库
  • 17: 积分Model
  • 18: RoundModel回合
  • 19: 开始界面的功能分析
  • 20: MVC剖析
  • 21: StartCommand初始化游戏
  • 22: 读取游戏存档



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