课程大纲
火星登录沙盘演练(7小时)
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1.1 沙盘游戏规则介绍
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背景介绍
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游戏总体规则
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卡片规则
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评审规则
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1.2 四轮次沙盘执行
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预热阶段
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学员自组织项目过程,讨论当前的生产关系与生产模式
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教练此时不能指导,要引入更多的“”坑“
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轮次一:团队组建与规则介绍
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由于第一轮为规则熟悉轮次,由教练说明规则,同时团队进行组我组建与规则构建
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1. 教练卡牌说明
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2. 团队自我组建
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3. 岗位熟悉与预演
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4. 规则分析与协同
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5. 团队优化与发射前准备
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轮次二:12个项目
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离开地球,冲向宇宙
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1. 是否有改进,改进效果度量与反馈
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2. 如何管理待办事物项目(WIP)
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3. 运维侧如何管理其绩效考核相关的任务,与开发方的配合
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4. 如何应对规定时间内的冲击
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5. 工作量是否可视化
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6. 是否删除了约束点,是否有新的约束点出现,如何使用精益的思想发现约束点
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7. 多任务的协同
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8. 如何处理多任务下的中断
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9. 如何处理在制品
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轮次三:12个项目
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火星正式登录
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1. 改进措施的度量
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2. 部署频率度量
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3. 业务的预期是否达标
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4. 主干项目的进度跟踪是否存在
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5. 是否采用了快速部署工具,是否有技术投入
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6. 火星登录的问题所在,临近着陆
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评分与改进
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教练引导团队进行每个人的轮询式总结,发现不足点
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轮次四:12项目
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火星招录后的发现
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1. 快速的回滚
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2. 目标达成一致性
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3. SLA的完成
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4. 总结与问题分析
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5. 项目群的改进
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6. 对于整体数字化的评估与清晰定位
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评分
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1.3 轮询式总结
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教练引导团队,将4轮过程进行回顾,每位学员发言,将沙盘演练中的问题与感悟一一列出,并看是否可以延伸到实际工作中
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