课程培训
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GPU高性能图形芯片和通用计算编程培训课程
GPU高性能图形芯片和通用计算编程培训课程 课程大纲: 第I部分 几何复杂性 1 实现照片级真实感的虚拟植物 2 使用基于GPU几何体剪切图的地形渲染 3 几何体实例化的内幕 4 分段缓冲 5 用多流来优化资源管理 6 让硬件遮挡查询发挥作用 7 带有位移映射的细分表面自适应镶嵌 8 使用距离函数的逐像素位移映射 第Ⅱ部分着色、光照和阴影 9 S.T.A.L.K.E.R.中的延期着色 10 动态辐照度环境映射实时计算 11 近似的双向纹理函数 12 基于贴面的纹理映射 13 在GPU上实现mentalimages的Phenomena渲染器 14 动态环境遮挡和间接光照 15 蓝图渲染和草图绘制 16 精确的大气散射 17 利用像素着色器分支的高效模糊边缘阴影 18 将顶点纹理位移用于水的真实感渲染 19 通用的折射模拟 第Ⅲ部分高质量渲染 20 快速三阶纹理过滤 21 高质量反走样的光栅化 22 快速的预过滤线条 23 NaluDemo的头发动画和渲染 24 使用查找表加速颜色变换 25 AppleMotion中的GPU图像处理 26 实现改进的Perlin噪声 27 高级的高质量过滤 28 Mipmap级的测量 第Ⅳ部分GPU的通用计算:初级 29 流式体系结构和技术趋势 30 GeForce6系列GPU的体系结构 31 把计算概念映射到GPU 32 尝试GPU计算 33 在GPU上实现高效的并行数据结构 34 GPU流程控制习惯用法 35 GPU程序优化 36 用于GPGPU应用程序的流式缩减操作 第Ⅴ部分面向图像的计算 37 GPU上的八叉树纹理 38 使用光栅化的高质量全局照明渲染 39 使用逐步求精辐射度方法的全局照明 40 GPU上的计算机视觉 41 延迟过滤:困难数据格式的渲染 42 保守光栅化 第Ⅵ部分模拟与数值算法 43 蛋白质结构预测的GPU计算 44 用于解线性方程组的GPU框架 45 GPU上的期权定价 46 改进的GPU排序 47 复杂边界的流体模拟 48 基于FFT的医学图像重建 如果您想学习本课程,请预约报名
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